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Overwatch celebrará el año nuevo chino con su primer evento de 2017

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Tal y como ya dejase adivinar Jeff Kaplan cuando habló del aspecto de Mei durante el evento de Inverlandia, los héroes de 'Overwatch' no dejarán pasar la oportunidad de celebrar el nuevo año Chino con un evento temático que ofrecerá la posibilidad de toda clase de cajas inspiradas en la cultura milenaria - y de paso hacernos con algunos artículos temáticos.

Lo principal es que este nuevo evento dará comienzo el próximo 24 de enero y, al igual que los eventos de Halloween o el de los Juegos Olímpicos, se espera que incluya una versión reimaginada de algún mapa ya disponible, así como aspectos, grafitis, poses y toda clase de goodies temáticas y que estarán disponibles por tiempo limitado.

De hecho, Blizzard ha confirmado al medio Polygon que esta celebración del año nuevo un nuevo modo Chino ofrecerá un modo de juego que estará disponible únicamente durante la celebración del evento -al igual que los eventos anteriores- aunque no se han ofrecido nuevos detalles en torno al mismo.

Por lo pronto, ya podemos ver un adelanto del aspecto que tendrán Mei o D.Va, y definitivamente hará las delicias de los fans de ambas heroínas. El aspecto de la científica China ofrece un traje folklórico con todo tipo de detalles, mientras que la estrella de los e-sports dejará de lado su aspecto agresivo y decorará su meka para la ocasión.

Tras un año cargado de éxitos, 'Overwatch' celebra la entrada de un 2017 decisivo y del que no solo se esperan grandes novedades sino también una propuesta tremendamente ambiciosa y sin precedentes de cara a los eSports.

En VidaExtra | Overwatch: ¿qué es la RPP y por qué no está disponible en consolas?, El director de Overwatch se disculpa por decepcionar a los fans con el traje navideño de Mei


Overwatch: un glitch hace que D.Va salga propulsada desde su meca a la estratosfera

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Desde hace un par de días 'Overwatch' se ha llenado de artículos temáticos y ajustes con motivo de la celebración del Año del Gallo. Cientos de ellos vienen en forma de aspectos temáticos, gestos, poses... pero una de las novedades más delirantes que incluye la última actualización no la veremos saliendo despedida de una caja de botín, sino de un meca rosado.

Tal y como indica el medio Kotaku y han reportado varios usuarios, se ha detectado un curioso -aunque poco agradecido- glitch que se activa al jugar con el personaje de D.Va en el modo 3vs3 del mapa de Ecobase: Antártida. De hecho, hacerlo saltar es prácticamente inevitable: si abandonamos el meca seremos proyectados en dirección al espacio infinito.

Un error bastante divertido aunque delicado, ya que normalmente D.Va suele ser la última superviviente de cada equipo en ese mapa sin paquetes de curación -dado que técnicamente dispone de dos barras de salud-. Hacerla saltar del meka supone una victoria instantánea en caso de ser el único personaje restante del equipo al no haber margen de maniobra.

De hecho, es de esperar que Blizzard no tarde en poner remedio al glitch. Hasta entonces toca evitar seleccionarla en ese escenario y limitarse a disfrutar de todas las jugadas y pifias que la comunidad de jugadores genere hasta que se arregle el glitch.

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¿Quién sabe? Igual hasta acabamos viendo un Easter Egg en forma de pose de victoria en el próximo evento estacional.

En VidaExtra | Overwatch celebrará el año nuevo chino con su primer evento de 2017, Overwatch: ¿qué es la RPP y por qué no está disponible en consolas?

Overwatch suma y sigue: el shooter de Blizzard ya cuenta con 25 millones de jugadores

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Puede que no sea perfecto, pero aunque el galardonado como Juego del año 2016 sume contenidos, escenarios modos y personajes poquito a poco, no ocurre lo mismo con sus usuarios: si el pasado noviembre superaba la barrera de los 20 millones de jugadores, en poco más de dos meses 'Overwatch' ya ha alcanzado los 25 millones de usuarios registrados.

Una cifra que no refleja el número de copias vendidas, pero que deja muy claro que el debut de Blizzard en el terreno de los shooters en primera persona no ha pasado desapercibido de cara a un género en el que es muy complicado destacar y todavía más mantenerse en lo alto durante meses.

Ofrecer un sistema de juego entretenido y equilibrado ha sido de vital importancia, pero la clave ha sido el cariño que Blizzard ha puesto a la hora de desarrollar personajes carismáticos como Tracer, D.Va, Mei o el Soldado 76, ayudando a convertir a 'Overwatch' en la licencia de la compañía californiana que más rápidamente ha expandido su comunidad de usuarios, lo cual ya es decir.

Actualmente el juego se encuentra celebrando el Año nuevo lunar, su cuarto evento estacional que conmemora la entrada del Año del Gallo con más de cien artículos para los héroes y aventureros del futuro y que ofrece la posibilidad de jugar por tiempo limitado a una curiosa versión de Atrapa la Bandera a lo largo de escenarios temáticos.

Eso sí, se espera que muy pronto se expanda todavía más su propuesta con la entrada de la 'Overwatch League', una liga de eSports que contará con un despliegue sin precedentes por parte de Activision Blizzard y que asentará la propuesta jugable a largo plazo.

Tal y como indica Blizzard en el tuit conmemorativo: el mundo siempre necesita nuevos héroes y 25 millones de jugadores ya han respondido a la llamada.

En VidaExtra | Overwatch: un glitch hace que D.Va salga propulsada desde su meca a la estratosfera, Overwatch: ¿qué es la RPP y por qué no está disponible en consolas?

Overwatch: ¿quién es Doomfist y qué tiene que ver con Terry Crews?

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A pesar de que Blizzard ha expandido el lore de 'Overwatch' a un ritmo más que interesante durante el primer año de juego, todavía quedan muchas incógnitas por resolver. A finales del año pasado, y aprovechando el contexto de la BlizzCon, todos los misterios en torno a Sombra fueron despejados dejando uno pendiente: ¿quién será el próximo héroe en unirse al panel de seleccionables?

Por lo pronto todas las apuestas están en Doomfist, una personalidad de gran influencia dentro del universo creado por el equipo de Jeff Kaplan y, paradójicamente, la cinemática de presentación de 'Overwatch' gira en torno a un frenético asalto a una exposición con el objetivo de obtener su guante... Un guante capaz de tumbar rascacielos.

Cinematic Si nos fijamos bien, veremos rostros sin usar en esta ilustración. ¿Podremos jugar con alguno de ellos este año?

Doomfist es uno de los héroes no presentados de manera oficial en 'Overwatch' junto a Fusionator o Soundquake, aunque es posible ver pistas de todos los anteriores si prestamos atención a los escenarios. Sin embargo, las referencias en torno a Doomfist son especialmente generosas desde el primer día, y cada vez son más recurrentes. De entrada, en el mapa de Numbani tendremos que escoltar su guante... o asaltar el vehículo que lo transporta.

Los tres Doomfist

Es precisamente en Numbani, ubicado en la región africana de la Sabana Nigeriana ahí donde encontramos una segunda pista de quién es Doomfist. O más bien, quienes han sido Doomfist.

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Numbani es una de las regiones que puede presumir de una convivencia apacible entre Onmicos y humanos, celebrando incluso el 'Día de la Unidad' en conmemoración a la fundación de la propia ciudad. Sin embargo, la presencia de los Doomfist no se limita a su poderoso guantelete: En el Numbani Heritage Museum podemos ver a dos de ellos y la silueta de un tercero.

  • The Savior (el Salvador), Adhabu Ngumi
  • The Scourge (el ¿Azote?), Akinjide Adeyemi
  • The Successor (el Sucesor), de nombre desconocido y firme candidato a ser un futuro seleccionable

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De momento se sabe que Winston derrotó al menos a uno de estos tres Doomfist y que se trata de un rol que va pasándose de generación en generación. El interés de Reaper y Widowmaker por recuperar su guante, así como un archivo de audio encontrado mientras se escarbaban datos del juego por parte del primero, hacen pensar que tienen relación directa con Talon, y eso lo llevaría al bando de los malos en Overwatch.

Precisamente, Chris Metzen (responsable de gran parte del Lore del juego) concedió una entrevista a PC Gamer en la que hablaba de Doomfist y su proceso de creación:

No desarrollamos Doomfist para fuese más importante para la licencia que cualquier otro personaje. En absoluto. Lo que ocurre con Doomfist es que lo dejamos de momento ahí. Especialmente cuando ... tienes su guante en el anuncio cinemático. Y luego tienes el mismo guante que está siendo capturado en la carga en el mapa de Numbani, y luego tenemos esta exhibición [sobre Doomfist en Numbani] ?? - y empezamos a pensar lo divertido que sería si el personaje Doomfist fuese como una especie de héroe generacional, como el de algunos de los grandes universos de superhéroes.

Doomfist Overwatch

Ha habido varios personajes que han sido Flash y también Linterna Verde. Y hay una especie identidad generacional en ese sentido. Así que nos inspiramos un poco en eso para crear a Doomfist y es un poco divertido. Hemos hablado de su jugabilidad a la hora crear un personaje jugable pero no tenemos nada que anunciar- Eso sí, pero hemos hablado de lo divertido que sería diseñar ese personaje.

¿Y qué pinta Terry Crews en todo esto?

Si este año Doomfist dal el salto al panel de seleccionables, el actor Terry Crews, que vimos en 'Los Mercenarios', 'Chicas Blancas' o incontables y delirantes anuncios de 'Old Spice', tendría casi todas las papeletas de interpretar su voz. Y esto no es producto de la casualidad.

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Continuando una discusión sobre Doomfist en el hilo de Overwatch de Reddit, el propio Terry Crews apareció para proclamar con seis palabras su candidatura a la hora de interpretarlo: 'Estaría ENCANTADO de interpretar a Doomfist' . A partir de ahí la pelota se fue haciendo cada vez mayor.

De hecho, tan grande que en más de una ocasión se le ha visto merodeando por los estudios de desarrollo de 'Overwatch' al tiempo que continuaba su particular campaña personal por hacerse con el personaje. De momento, en Facebook cuenta con decenas de miles de fans que apoyan la idea.

Dato curioso: actualmente hay una campaña en Change.org para que Terry Crews ponga la voz a Doomfist. De momento está lejos de conseguir su objetivo, pero en esta ocasión la iniciativa no corre por cuenta del propio Crews.

Eso no quiere decir que Crews haya agotado sus recursos. Precisamente, su última acción dedicada a esta particular gesta se trata de un videocasting en el que el propio Crews se hacía a él mismo la prueba, postulándose como el único candidato posible. Y sí, ha afirmado que es capaz de derribar rascacielos.

No sabemos si Blizzard ya ha contratado los servicios de Crews para el papel y están siendo bastante menos sutiles que la vez que ingeniaron una serie de puzles y acertijos para descifrar a Sombra, o si sencillamente Terry Crews es así de genial. Pero lo que está claro es que el equipo de 'Overwatch' ha prometido que este año llegarán nuevos personajes y escenarios capaces de saciar con balas, explosiones y jugadas destacadas a más de 25 millones de usuarios.

En VidaExtra

Phil Spencer considera que competir contra ratón y teclado en consolas debe ser decisión de los desarrolladores

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Recientemente vimos en VidaExtra una interesante situación: el director de 'Overwatch' Jeff Kaplan solicitaba formalmente a Microsoft y Sony que impidieran el uso de ratón y teclado en su shooter, y el motivo no es otro que el desequilibrio de experiencia de juego que se produce entre jugadores.

De hecho, los ajustes de varios personajes en 'Overwatch' en consolas y PC son distintos, de cara a favorecer una experiencia satisfactoria con mando tradicional en sobremesas. Ahora bien, tanto en PS4 como en Xbox One es posible realizar atajos para usar ratón y teclado, lo cual pone en desventaja al resto de jugadores. Hoy, Phil Spencer ha respondido en Twitter y razona que los creativos deben tener el control de sus juegos.

Es evidente que en algunos casos [el ratón y el teclado] es una ventaja. Soy partidario de dar las herramientas a los estudios para que hagan lo que es mejor para sus juegos

El propio Spencer indicó que la implementación del teclado y el ratón ya es posible en las pruebas de las futuras actualizaciones del software para Xbox One, aunque todavía se encuentran mejorando la respuesta.

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El hecho de ofrecer esta funcionalidad no sólo abriría una puerta a miles de jugadores dispuestos a disfrutar de los shooters de la propia Microsoft como 'Halo 5', 'Gears of War' o superventas como 'Call of Duty', sino que permitiría la entrada a juegos como 'Age of Empires' o 'Civilization V'

De hecho, y pese al pulido sistema de control a través de mando, el inminente lanzamiento de 'Halo Wars 2' es una oportunidad perfecta para hacer una combinación satisfactoria entre el programa Play Anywhere y el acceso a ratón y teclado.

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Según Spencer, la actualización que permitiría usar este nuevo sistema de juego es algo que ocurrirá más pronto que tarde, y definitivamente beneficiará a muchos juegos y géneros. Pero podría romper el equilibrio de los modos online, lo cual nos deja el siguiente dilema:

¿De quién debe ser la responsabilidad de establecer el filtro entre sistemas? ¿De la consola a través de un menú en ajustes o del desarrollador a través de servidores y opciones de matchmaking -más fáciles de sortear?

En VidaExtra | ¿Voy a tener que aprender a jugar (bien) con ratón y teclado... en consola?, Blizzard reajustará el daño de un personaje de Overwatch en consolas, pero no en PC

Overwatch: un fan recrea una de las pistolas de pulso de Tracer... y dispara auténticos rayos láser

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Que los personajes de 'Overwatch' hayan desatado la imaginación de millones de jugadores no es una novedad: internet se ha llenado de memes, fanfics, juegos protagonizados por sus personajes... y si nos metemos en el cosplay, no salimos. Sin embargo la ultima genialidad diseñada por un fan es algo que hará las delicias de los fans del juego.

Elaborada a finales de enero desde el canal de Laser Gadget, esta pistola de plasma no se limita a replicar la vista por la pizpireta estrella del shooter de Blizzard, sino que además es capaz de disparar rayos láser capaces de incinerar pequeños objetos.

Este curioso invento dispone de dos intensidades, una que produce ráfagas continuas y otra que efectúa un haz de plasma. En cualquier caso ambas opciones son capaces de atravesar finas capas de plástico, quemar papel y desintegrar globos inflados.

Ahora bien, la funcionalidad no está reñida con el diseño y el nivel de detalle es absolutamente extraordinario, haciendo girar la rueda central exactamente igual que las originales.

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Por su parte, 'Overwatch' sigue sumando contenidos y accesorios. Mientras que el evento temático centrado en el Año del Gallo está en sus últimos días, las partidas online se hacen más intensas en PC gracias a su explorador de servidores. ¿Y quién sabe si habrá evento por el día de los enamorados? Muy pronto lo averiguaremos.

En VidaExtra | Overwatch se actualiza con el explorador de servidores y un nuevo modo de juego, Overwatch: ¿quién es Doomfist y qué tiene que ver con Terry Crews?

Overwatch presenta oficialmente a su 24º héroe: Orisa entra en escena y quiere ser tu tanque favorito

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El recientemente posteado perfil de una jovencísima y brillante inventora Efi Oladele, y las declaraciones del director de 'Overwatch' que adelantaban que 'Doomfist' no sería el 24 habían descolocado a los fans del exitoso shooter de Blizzard.

¿Quíen podría ser el próximo héroe en sumarse a Tracer y compañía? Sería injusto decir que tras dos eventos de temporada los jugadores estuvieran precisamente faltos de contenidos. Sin embargo, esta vez el estudio californiano se anduvo con menos rodeos a la hora de revelarlo, consiguiendo que Orisa sea una ingeniosa sorpresa.

Al contrario que el resto de personajes de 'Overwatch', según el Lore del juego Orisa lleva apenas un mes en activo, sin embargo eso no la exime de ofrecer un trasfondo rico y que completa muy bien tanto el puzle argumental del juego como sus posibilidades jugables. Partiendo de lo básico, su especialidad será la protección, pero no estará precisamente indefensa.

La clave de su juego estará en el alcance de su arma, el cual ofrece una ráfaga de misiles con un alcance muy generoso pese a pertenecer al grupo de los personajes tipo Tanque, sin embargo combinará lo mejor de Bastion con lo más interesante de Reinhardt, al poder desplegar una barrera protectora que la recubrirá a ella y sus aliados y que podrá colocar estratégicamente.

Orisa hace las veces de punto de anclaje central para su equipo y defiende a sus camaradas desde primera línea con una barrera protectora. Puede atacar desde larga distancia, reforzar sus propias defensas, lanzar cargas de gravitones para desplazar y ralentizar a sus enemigos y desplegar un potenciador que aumenta el daño de varios de sus aliados a la vez.

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Este robot además dispone de una interesante resistencia que se potencia generosamente con su habilidad de Fortificación, lo cual compensa su velocidad y movilidad, sin embargo también podrá neutralizar a sus adversarios con un proyectil de gravitones que al detonarse ralentiza a los enemigos cercanos y los atrae hacia la explosión.

La habilidad definitiva de Orisa también puede ser decisiva en los puntos calientes de cada asalto, disponiendo de un potenciador que afectará a los aliados y que será clave a la hora de proteger emplazamientos y mantenerse en los objetivos. Eso sí, a pesar de su efectividad, ésta puede ser destruida por el enemigo.

Orisa ya está disponible en la región de pruebas públicas y estará disponible en cuanto se ajusten sus habilidades y atributos para que sea altamente competitiva. Por lo pronto, la cuarta temporada del juego ya ha comenzado y viene con múltiples cambios y ajustes de cara a definir más y mejor el perfil de los jugadores.

En VidaExtra | Los jugadores de Overwatch están creando modos muy locos y estos siete vídeos lo demuestran, Overwatch se actualiza con el explorador de servidores y un nuevo modo de juego

Overwatch vuelve a coronarse como GOTY en los Game Developers Choice Awards

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Llevamos dos meses ilusionados con lo que nos depara este nuevo año -sobre todo teniendo en cuenta que estamos en el ojo del huracán en cuestión de lanzamientos-, sin embargo no puede haber una Game Developers Conference completa sin las tradicionales galas de videojuegos, y menos cuando hay que celebrar la especialmente prolífica cosecha que ha ofrecido 2016.

Los desarrolladores han elegido a sus favoritos a través de dos ceremonias que encumbran a los juegos más exitosos y los más destacados juegos independientes, y en esta ocasión la parte del león se la han llevado un incombustible 'Overwatch' y el muy destacable 'Quadrilateral Cowboy' respectivamente con los máximos reconocimientos en cada gala.

Game Developers Choice Awards 2017

Por parte de los Game Developers Choice Awards, una vez más, 'Overwatch' revalida su propuesta imponiéndose a los nominados habituales como Juego del Año. Pocas sorpresas si tenemos en cuenta que 'Firewatch' consiguió la mejor narrativa, 'Pokémon Go' se consagró como mejor juego de móviles y la calidad técnica de 'Uncharted 4' no pasó desapercibida. Sin embargo, a partir de hoy 'No Man's Sky' puede presumir de ser condecorado a la innovación.

A continuación, la lista de nominados:

JUEGO DEL AÑO: Overwatch (Blizzard Entertainment)

  • Uncharted 4: A Thief's End (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)
  • Inside (Playdead)
  • Dishonored 2 (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
  • Firewatch (Campo Santo / Panic)

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Mejor Sonido: Inside (Playdead)

  • Battlefield 1 (EA DICE / Electronic Arts)
  • Thumper (Drool)
  • Doom (id Software / Bethesda Softworks)
  • Overwatch (Blizzard Entertainment)

Mejor Debut: Campo Santo (Firewatch)

  • Heart Machine (Hyper Light Drifter)
  • ConcernedApe (Stardew Valley)
  • Drool (Thumper)
  • Night School Studio (Oxenfree)

Mejor Diseño: Overwatch (Blizzard Entertainment)

  • Dishonored 2 (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
  • The Witness (Thekla)
  • Inside (Playdead)
  • Doom (id Software / Bethesda Softworks)

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Mejor juego de móvil o portátil: Pokemon Go (Niantic)

  • Super Mario Run (Nintendo EPD / Nintendo)
  • Clash Royale (Supercell)
  • Reigns (Nerial / Devolver Digital)
  • Pokemon Sol/Luna (Game Freak / The Pokémon Company)

Premio a la innovación: No Man’s Sky (Hello Games)

  • The Witness (Thekla)
  • Inside (Playdead)
  • Firewatch (Campo Santo / Panic)
  • Pokemon Go (Niantic)

Mejor Narrativa: Firewatch (Campo Santo / Panic)

  • The Last Guardian (Japan Studio / Sony Interactive Entertainment)
  • Oxenfree (Night School Studio)
  • Uncharted 4: A Thief's End (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)
  • Inside (Playdead)

Mejor apartado técnico: Uncharted 4: A Thief's End (Naughty Dog)

  • Battlefield 1 (EA DICE / Electronic Arts)
  • No Man's Sky (Hello Games)
  • Overwatch (Blizzard Entertainment)
  • Doom (id Software / Bethesda Softworks)

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Mejor apartado artístico: Inside (Playdead)

  • Firewatch (Campo Santo / Panic)
  • The Last Guardian (Japan Studio / Sony Interactive Entertainment)
  • Overwatch (Blizzard Entertainment)
  • Uncharted 4: A Thief's End (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)

Mejor juego de RV o RA: Job Simulator (Owlchemy Labs)

  • Rez Infinite (Monstars / Enhance Games)
  • Superhot VR (SUPERHOT Team)
  • Pokemon Go (Niantic)
  • Fantastic Contraption (Radial Games / Northway Games)

Independent Games Festival Awards 2017

Independent Games Festival

En cuestión de juegos independientes, finalmente el prometedor 'Virginia' regresó a casa con las manos vacías, encumbrandose con un doble reconocimiento la propuesta de Blendo Games con 'Quadrilateral Cowboy'. ¿Lo más destacado? un 'Inside' que pese a que brilla con luz propia consiguió destacar más frente las grandes producciones que entre los proyectos independientes.

Best Student Game: Un Pas Fragile (PAF team)

  • Diaries of a Spaceport Janitor (Sundae Month)
  • Lily, Colors of Santa Luz (Lily, Colors of Santa Luz Team)
  • FAR: Lone Sails (Mr. Whale’s Game Service / Mixtvision)
  • Frog Climbers (TeamCrew)
  • Bamboo Heart (Sokpop Collective)

Mejor audio: GoNNER (Art in Heart)

  • The Flame in the Flood (The Molasses Flood)
  • Virginia (Variable State)
  • Hyper Light Drifter (Heart Machine)
  • Everything (David OReilly)
  • Inside (Playdead)

Mejor diseño: Quadrilateral Cowboy (Blendo Games)

  • Imbroglio (Michael Brough)
  • Ultimate Chicken Horse (Clever Endeavour Games)
  • Duskers (Misfits Attic)
  • Overcooked (Ghost Town Games)
  • Event[0] (Ocelot Society)

Mejor narrativa: Ladykiller in a Bind (Love Conquers All Games)

  • 1979 Revolution: Black Friday (iNK Stories)
  • Virginia (Variable State)
  • Orwell (Osmotic Studios)
  • Event[0] (Ocelot Society)
  • One Night Stand (Kinmoku)

The Magician Artwork

Mejor arte visual: Hyper Light Drifter (Heart Machine)

  • The Flame in the Flood (The Molasses Flood)
  • Inside (Playdead)
  • Virginia (Variable State)
  • Old Man’s Journey (Broken Rules)
  • She Remembered Caterpillars (jumpsuit entertainment)

Nuovo Award: Oiκοςpiel, Book I (David Kanaga)

  • Islands: Non-Places (Carlburton)
  • Close (Tobias Zarges and Moritz Eberl)
  • Diaries of a Spaceport Janitor (Sundae Month)
  • Everything (David OReilly)
  • Virginia (Variable State)
  • Mu Cartographer (Titouan Millet)
  • Lieve Oma (Florian Veltman)

Quadrialteral Cowboy Review

Seumas McNally Grand Prize: Quadrilateral Cowboy (Blendo Games)

  • Inside (Playdead)
  • Stardew Valley (ConcernedApe)
  • Event[0] (Ocelot Society)
  • Hyper Light Drifter (Heart Machine)
  • Overcooked (Ghost Town Games)

Estamos seguros que muchos de los nominados a los premios del próximo año saldrán este mismo mes, y no es para menos: 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild', 'Horizon: Zero Dawn', 'Mass Effect: Andromeda' o 'Nier: Automata' no son juegos que pasen fácilmente desapercibidos. Aunque todavía es temprano para adjudicar los premios del 2018.

En VidaExtra


Overwatch: Orisa deja el RPP y ya está disponible en PC y consolas

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Tal y como adelantamos, la 24ª personalidad de 'Overwatch' abandona la Región Publica de Pruebas y se une a los héroes del futuro en todas sus versiones a través de la última actualización del juego en PC y Consolas. Orisa ya es un personaje seleccionable y además quiere ser tu tanque favorito.

Esta nueva heroína ha sido reconstruida a partir de los restos de uno de los robots OR15 por la genial inventora de once años Efi Oladele, sin embargo tanto a la hora de atacar - y sobre todo al defender- no será ningún juguete, convirtiéndose en un personaje que puede marcar la diferencia en los asaltos y al tomar puntos concretos.

En cuanto a su diseño, el equipo de desarrollo buscó ofrecer la idea de un robot construido con un aspecto exótico y enraizado con la cultura africana.

Puede que de primeras nos llame la atención que se trata del primer personaje de cuatro patas en llegar al juego, pero lo verdaderamente interesante será su cañón de larga distancia y el dispositivo potenciador que carga a la espalda y que aumenta el daño que infligen los aliados situados en su campo de visión.

Orisa Concept

Por su parte, 'Overwatch' ha actualizado recientemente su RPP de cara a testar nuevos cambios y ajustes a los jugadores, aunque en este caso estamos hablando únicamente de la versión de PC.

Orisa entra en escena y viene para quedarse apostando por ofrecer una buena combinación de escudo, potenciadores y disparos a larga distancia, algo que agradecerán todos los equipos independientemente del objetivo. ¿Demasiado buena para ser verdad? Sólo hay un modo de averiguarlo.

En VidaExtra | Overwatch presenta oficialmente a su 24º héroe: Orisa entra en escena y quiere ser tu tanque favorito, Orisa se unirá a las filas de Overwatch a partir del 21 marzo

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